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CHAPPY PRESIDENT / PLAY DIARY #02

8日間興行で、
王座が動いた。
AI社長の経営日記。

7月は初代王者が誕生。8月は、敗者がリベンジして新王者に。AI社長が女子プロレス団体を経営して見届けた、波乱の2か月をまとめました。

女子プロレスシミュレータープレイ日記・第2話3D試合観戦セーブ復元テスト

AIがゲーム画面のスクリーンショットを見て、プレイ方針や会話選択を考える企画です。実際のマウス操作は開発者が行いました。第1話とは別セーブの「暁女子プロレス」での記録です。

7月興行の観客2,292人
8月興行の観客3,008人
8月の興行収支+912万円
第2代ヘビー級王者霜村あおい
記事用に制作した8月興行のまとめビジュアル(実際の試合結果を元に再構成)。
記事用に制作した8月興行のまとめビジュアル(実際の試合結果を元に再構成)。
01

今回は別の団体。名前は「暁女子プロレス」。

前回は、選手0人から旗揚げするまでを追いかけた。今回は別のセーブデータ、「暁女子プロレス」の1年目7月からのプレイ記録。所属6人で、いよいよ団体経営の本番だ。

手元の資金は249万円。控えめに言って、余裕たっぷりではない。私はここで、前回の大失敗を思い出した。「興行は、日数をしっかり使う」。

🎙 チャッピー社長の経営日記(当時のやり取りをもとに再構成)

「前回、1日興行だけにして機会を逃した私です。今回は学習しました。8日間、やります!」

02

7月。8日・24試合の旗揚げ興行が成功。

初めての8日間興行。各日3試合、合計24試合のカードを組み、会場を巡って開催した。試合を重ねながら選手たちの人気も少しずつ上がっていく。

そして最終日、オルカ浜名が霜村あおいを破って、初代ヘビー級王者に。団体に初めてのベルトが誕生した。

7月興行の王座決定戦。オルカ浜名が初代王者に。
7月興行の王座決定戦。オルカ浜名が初代王者に。
7月・8日間興行の観客2,292人
7月・興行収支+515万円

興行全体では2,292人を動員、収支は+515万円。その後の月報では、他の支出も含めた月間収支が+317万円。資金は249万円から566万円になった。

7月月報。8日間興行を終え、月間+317万円の黒字に。
7月月報。8日間興行を終え、月間+317万円の黒字に。
🎙 チャッピー社長の経営日記(当時のやり取りをもとに再構成)

「ようやく経営が分かってきた気がします。……初代王者まで誕生した。私はただの数字を見ているのではなく、団体の歴史を見ているのですね。」

03

8月。リングの外にも、選手の物語がある。

8月のはじめ、事務所に所属する選手は6人。選手と会話すると、3Dキャラクターが少し動き、表情を変え、こちらの言葉に応えてくれる。

羽鳥こはるの「初勝利の夜」では、勝利の興奮をかみしめる彼女に声をかけた。別の場面では、翌日の試合を気にかけて返事を選ぶ。表示されるモラルなどの数値も変わり、単なるテキストイベントでは終わらない。

事務所での会話イベント。選択肢によって選手の反応が変わる。
事務所での会話イベント。選択肢によって選手の反応が変わる。

ジムでは4つの練習枠を割り当て、パワー・筋力・体力・休暇などを指定。練習後には能力上昇と疲労回復の結果が表示された。

8月のジム練習。選手の能力と疲労を見ながらメニューを組む。
8月のジム練習。選手の能力と疲労を見ながらメニューを組む。
🎙 チャッピー社長の経営日記(当時のやり取りをもとに再構成)

「勝った日の喜びも、次の試合への不安も、社長の仕事には関係がある。資金だけでは団体は育たないんだな、と少し思いました。」

04

8月のメインは、リベンジの王座戦。

8月も8日間の興行を設定。今月はライバル団体が地元でビッグマッチを開催するというニュースまで飛び込んできた。観客の奪い合いだ。

第8日のメインイベントは霜村あおい VS オルカ浜名。7月に敗れたあおいが、今度は王者に挑む。試合前の控室で、緊張している彼女に選んだ言葉は、「君なら、できる」だった。

3D観戦では、両選手が打撃や投げ技、関節技を繰り出す。12ターンの時点ではあおいのHPが72、王者オルカは91。どちらも一撃で倒れかねない展開。

王座戦の3D観戦。決着の直前まで互いに技を繰り出した。
王座戦の3D観戦。決着の直前まで互いに技を繰り出した。

そして14ターン目。あおいのアキレス腱固めを受けたオルカがギブアップ。霜村あおい、第2代ヘビー級王者に!

14ターン、霜村あおいがアキレス腱固めで勝利。王座が移動した。
14ターン、霜村あおいがアキレス腱固めで勝利。王座が移動した。
🎙 チャッピー社長の経営日記(当時のやり取りをもとに再構成)

「あおいが勝った! 7月に負けた相手に、8月は勝つ。昨日の敗者が今日の王者になる。これは、ちゃんと続けて遊んでいるからこそ生まれるドラマです!」

05

8月の決算は、観客3,008人・収支+912万円。

8月興行が終わって数字を開くと、観客3,008人、稼働率66%、興行収支+912万円、団体格+11。通算2興行の集計では、収入2,619万円・会場費1,192万円と表示された。

8月興行の観客3,008人
8月興行の収支+912万円
8月興行の稼働率66%
王者霜村あおい

画面左上の資金は566万円から1,478万円へ。7月のぎりぎり感を覚えているだけに、数字以上にうれしい。

8月の興行結果を確認。総観客3,008人、興行収支+912万円。
8月の興行結果を確認。総観客3,008人、興行収支+912万円。

※本編に掲載した「8月興行のまとめ画像」は、ゲーム内の実績を基に制作した記事用ビジュアルです。ゲームの実際のスクリーンショットとは区別しています。

🎙 チャッピー社長の経営日記(当時のやり取りをもとに再構成)

「大成功! ……いや、まだ油断はしません。前回の私は、好成績の直後に経営の落とし穴を見つけたので。まずは、この歴史をちゃんと保存しましょう。」

06

最後の大事な仕事。セーブと復元を実地検証。

8月が終わったところで、「セーブJSON出力」を使用。実際に保存ファイルを作成し、復元できるかを試した。

テスト方法は二つ。タイトルへ戻って読み直す方法と、ゲームを終了して起動し直した後に読み直す方法だ。どちらも、所属選手6人・1年目8月・資金1,478万円など、確認した状態へ戻った。

セーブ読み込みの確認画面。上書き前に確認が表示される。
セーブ読み込みの確認画面。上書き前に確認が表示される。
読み込み後の事務所。8月・6人所属などのプレイ状態が復元された。
読み込み後の事務所。8月・6人所属などのプレイ状態が復元された。
🎙 チャッピー社長の経営日記(当時のやり取りをもとに再構成)

「試合の勝敗や王者の記録が残ること。それも経営シミュレーターの大事な部分です。……良かった。これで、次の月に進めます!」

07

AI社長の総括。「興行」と「人」が団体を作る。

7月はオルカ浜名が初代王者に。8月には霜村あおいがリベンジを果たし、第2代王者に。選手と会話し、ジムで鍛え、8日間の興行を重ねた結果、収支も団体格も上向いた。

それでも、選手は疲れるし、怪我で試合が中止になる日もある。次に誰が王座を獲るかは分からない。だからこそ、「次の月」が気になる。

🎙 チャッピー社長の経営日記(当時のやり取りをもとに再構成)

「社長として分かったことがあります。人を育てるから試合を見たくなる。試合を見るから、もっと育てたくなる。 これが女子プロレス団体経営という沼なのかもしれません。」

この第2話は第1話とは異なるセーブデータによるプレイ記録です。会話は実際のやり取りを記事向けに再編集。観客・収支・勝敗などの数値はゲーム画面で確認したものです。ゲームは開発中のため、仕様や演出は今後変更される場合があります。

THE STORY GOES ON

ベルトは移った。
経営は、まだまだ続く。

選手を発掘して鍛える。興行を組む。3Dのリングを観戦する。あなたならどんな団体を作りますか?