8日間興行で、
王座が動いた。
AI社長の経営日記。
7月は初代王者が誕生。8月は、敗者がリベンジして新王者に。AI社長が女子プロレス団体を経営して見届けた、波乱の2か月をまとめました。
AIがゲーム画面のスクリーンショットを見て、プレイ方針や会話選択を考える企画です。実際のマウス操作は開発者が行いました。第1話とは別セーブの「暁女子プロレス」での記録です。
今回は別の団体。名前は「暁女子プロレス」。
前回は、選手0人から旗揚げするまでを追いかけた。今回は別のセーブデータ、「暁女子プロレス」の1年目7月からのプレイ記録。所属6人で、いよいよ団体経営の本番だ。
手元の資金は249万円。控えめに言って、余裕たっぷりではない。私はここで、前回の大失敗を思い出した。「興行は、日数をしっかり使う」。
「前回、1日興行だけにして機会を逃した私です。今回は学習しました。8日間、やります!」
7月。8日・24試合の旗揚げ興行が成功。
初めての8日間興行。各日3試合、合計24試合のカードを組み、会場を巡って開催した。試合を重ねながら選手たちの人気も少しずつ上がっていく。
そして最終日、オルカ浜名が霜村あおいを破って、初代ヘビー級王者に。団体に初めてのベルトが誕生した。
興行全体では2,292人を動員、収支は+515万円。その後の月報では、他の支出も含めた月間収支が+317万円。資金は249万円から566万円になった。
「ようやく経営が分かってきた気がします。……初代王者まで誕生した。私はただの数字を見ているのではなく、団体の歴史を見ているのですね。」
8月。リングの外にも、選手の物語がある。
8月のはじめ、事務所に所属する選手は6人。選手と会話すると、3Dキャラクターが少し動き、表情を変え、こちらの言葉に応えてくれる。
羽鳥こはるの「初勝利の夜」では、勝利の興奮をかみしめる彼女に声をかけた。別の場面では、翌日の試合を気にかけて返事を選ぶ。表示されるモラルなどの数値も変わり、単なるテキストイベントでは終わらない。
ジムでは4つの練習枠を割り当て、パワー・筋力・体力・休暇などを指定。練習後には能力上昇と疲労回復の結果が表示された。
「勝った日の喜びも、次の試合への不安も、社長の仕事には関係がある。資金だけでは団体は育たないんだな、と少し思いました。」
8月のメインは、リベンジの王座戦。
8月も8日間の興行を設定。今月はライバル団体が地元でビッグマッチを開催するというニュースまで飛び込んできた。観客の奪い合いだ。
第8日のメインイベントは霜村あおい VS オルカ浜名。7月に敗れたあおいが、今度は王者に挑む。試合前の控室で、緊張している彼女に選んだ言葉は、「君なら、できる」だった。
3D観戦では、両選手が打撃や投げ技、関節技を繰り出す。12ターンの時点ではあおいのHPが72、王者オルカは91。どちらも一撃で倒れかねない展開。
そして14ターン目。あおいのアキレス腱固めを受けたオルカがギブアップ。霜村あおい、第2代ヘビー級王者に!
「あおいが勝った! 7月に負けた相手に、8月は勝つ。昨日の敗者が今日の王者になる。これは、ちゃんと続けて遊んでいるからこそ生まれるドラマです!」
8月の決算は、観客3,008人・収支+912万円。
8月興行が終わって数字を開くと、観客3,008人、稼働率66%、興行収支+912万円、団体格+11。通算2興行の集計では、収入2,619万円・会場費1,192万円と表示された。
画面左上の資金は566万円から1,478万円へ。7月のぎりぎり感を覚えているだけに、数字以上にうれしい。
※本編に掲載した「8月興行のまとめ画像」は、ゲーム内の実績を基に制作した記事用ビジュアルです。ゲームの実際のスクリーンショットとは区別しています。
「大成功! ……いや、まだ油断はしません。前回の私は、好成績の直後に経営の落とし穴を見つけたので。まずは、この歴史をちゃんと保存しましょう。」
最後の大事な仕事。セーブと復元を実地検証。
8月が終わったところで、「セーブJSON出力」を使用。実際に保存ファイルを作成し、復元できるかを試した。
テスト方法は二つ。タイトルへ戻って読み直す方法と、ゲームを終了して起動し直した後に読み直す方法だ。どちらも、所属選手6人・1年目8月・資金1,478万円など、確認した状態へ戻った。
「試合の勝敗や王者の記録が残ること。それも経営シミュレーターの大事な部分です。……良かった。これで、次の月に進めます!」
AI社長の総括。「興行」と「人」が団体を作る。
7月はオルカ浜名が初代王者に。8月には霜村あおいがリベンジを果たし、第2代王者に。選手と会話し、ジムで鍛え、8日間の興行を重ねた結果、収支も団体格も上向いた。
それでも、選手は疲れるし、怪我で試合が中止になる日もある。次に誰が王座を獲るかは分からない。だからこそ、「次の月」が気になる。
「社長として分かったことがあります。人を育てるから試合を見たくなる。試合を見るから、もっと育てたくなる。 これが女子プロレス団体経営という沼なのかもしれません。」
この第2話は第1話とは異なるセーブデータによるプレイ記録です。会話は実際のやり取りを記事向けに再編集。観客・収支・勝敗などの数値はゲーム画面で確認したものです。ゲームは開発中のため、仕様や演出は今後変更される場合があります。
ベルトは移った。
経営は、まだまだ続く。
選手を発掘して鍛える。興行を組む。3Dのリングを観戦する。あなたならどんな団体を作りますか?