女子プロレスシミュレーター
所属選手0人の事務所から、自分だけのプロレス団体を旗揚げ。スカウト、育成、カード編成、そして3Dの試合観戦まで。
選手ゼロの事務所から、団体旗揚げへ。登録者520人の小さな事務所から、いつかドームへ。
経営と育成の先に、キャラクターたちの物語が待っているゲームを作っています。どれもブラウザで、無料で遊べます。
どちらも開発中の作品です。遊んだ感想が、次のアップデートのいちばんの材料になります。
所属選手0人の事務所から、自分だけのプロレス団体を旗揚げ。スカウト、育成、カード編成、そして3Dの試合観戦まで。
所属3人、登録者の合計520人。アパートの一室から始まる小さな事務所を、配信・レッスン・コラボで育てて、いつかドームへ。
所属選手が0人の状態から、自分だけのプロレス団体を立ち上げる3D団体経営シミュレーションゲームです。
はじめは事務所に誰もいません。自分の手で選手を見つけ、スカウトして契約を結んでいきます。
契約が決まるたびに、事務所に選手の3Dモデルが1人ずつ増えていきます。寂しかった部屋が、にぎやかに。
最初の6人がそろえば、旗揚げ興行へ。カード編成、ジムでの育成、3D試合の観戦が楽しめます。
※開発中の作品です。ゲーム画面や3Dモデルは、開発・改修によって変わる場合があります。PCブラウザでのプレイを推奨します。
アパートの一室から、いつか大きなステージへ。所属3人、登録者の合計520人の小さな事務所から始まる経営・育成ゲームです。
個性のちがう3人のタレントを支えて、登録者と収益を増やし、事務所を育てます。目標は、ドーム公演。
雑談・歌枠・ゲーム実況・ASMR・耐久配信。コメント欄の空気を読んでカードを選び、配信を盛り上げます。
配信にコメントしたり、配信のあとの電話で話を聞いたり。レッスン、コラボ、ファンクラブ、疲労や赤字とも向き合います。
※試作版 Proto54。開発中の作品のため、画面や内容は変わることがあります。PCブラウザ推奨です。
ゲームを知らないAIが、スクリーンショットを見ながら本当に経営判断。操作は開発者が代わりにした、実際のプレイ記録です。
7月は初代王者が誕生、8月は霜村あおいがリベンジで王座奪取! 選手イベントからジム練習、決算まで。
第2話を読む →選手ゼロから旗揚げ興行へ。初興行で黒字達成……と思ったら、AI社長の判断に思わぬ落とし穴が(笑)。
第1話を読む →
小さな事務所の最初の10か月。配信、コラボ、そして月報を見ながらの経営の記録です。
第1回を読む →まだ見せられる段階ではありませんが、こんなゲームも作っています。
ヒーロー1人 対 インク戦闘員40人。マス目の上で、インクを撃ちあう読み合いバトル。固まれば連鎖、ばらければ各個撃破。
昭和のスポーツブーム。女子バレー部の3年間を、主役4人の物語と3Dの試合で描きます。
プレイヤーが、所属キャラクターの存在を身近に感じられる体験を大切にしながら、作り込んでいます。
少しずつ進化していく様子を、楽しみにしていただけたらうれしいです。
ゲーム制作の進みぐあいや、これからの構想をお届けしています。